Je vais trouver la solution dont parlait Cortana et je la ramènerai.

John-117 doublé par Steve Downes | Halo 3

Halo 3 développé par Bungie Studios et édité par Microsoft Game Studios (2007). Halo 3 développé par Bungie Studios et édité par Microsoft Game Studios (2007).
Halo 3 développé par Bungie Studios et édité par Microsoft Game Studios (2007).

Halo 3 selon Marat Mychaels.
Do you Pooh ? de Marat Mychaels et Terry Sala (Couverture bis).

Dans le comic book Do you Pooh ? (Mychaels et Sala • Counterpoint) Marat Mychaels parodie la jaquette du jeu vidéo Halo 3 développé par Bungie Studios et édité par Microsoft Game Studios sur la couverture de sa BD. Ici, Spartan John-117 alias le Major doublé par Steve Downes est remplacé par DeadPooh.

 

Halo 3. Rien que le nom fait vibrer la fibre nostalgique des joueurs Xbox, un peu comme entendre le générique d'une vieille série culte. Sorti en 2007, ce troisième opus de la saga Halo a débarqué sur la Xbox 360 avec la promesse de "terminer le combat"... et accessoirement de ruiner votre productivité pendant quelques semaines.

Assistez au retour du Major et à la fin du conflit entre les Covenants, le Parasite et l'espèce humaine dans le dernier chapitre palpitant de la trilogie Halo originale. Alors que le sort de la galaxie tout entière est en jeu, le Major revient et découvre un ancien secret enfoui sous les sables d'Afrique qui pourrait sauver l'humanité ou la précipiter à sa perte. Un objet qui pourrait renverser le cours de la bataille entre les Covenants et les Humains !

STEAM | Halo 3

Dès les premières minutes, Halo 3 pose les bases: du grand spectacle, des ennemis à la pelle, et un arsenal qui ferait passer une armurerie pour une boîte à outils (oui, même le fameux fusil à plasma). Le gameplay est nerveux, accessible, mais sait aussi récompenser les plus stratèges. On saute, on tire, on balance des grenades, et on admire le chaos tout en essayant de ne pas se faire écraser par un Warthog conduit par un pote un peu trop enthousiaste.

La campagne solo, c'est du blockbuster vidéoludique: explosions, trahisons, et cette bonne vieille alliance entre humains et Covenants. L'histoire ne brille pas toujours par sa subtilité, mais elle a le mérite d'être efficace et immersive. On regrettera peut-être un scénario parfois un peu confus, surtout si vous avez séché les deux premiers épisodes ou que le langage Forerunner vous semble aussi clair qu’un manuel de montage Ikea.

Impossible de parler de Halo 3 sans évoquer son multijoueur. Véritable terrain de jeu pour les compétiteurs et les amateurs de fun, il a marqué toute une génération de gamers. Les cartes comme Valhalla ou The Pit sont devenues mythiques, et qui n'a jamais crié victoire (ou rage) après un headshot bien placé au sniper ? Mention spéciale au mode Forge, qui a permis à la communauté de créer ses propres arènes et de prolonger la durée de vie du jeu bien au-delà de ce que Bungie avait imaginé.

En 2007, Halo 3 en mettait plein la vue. Aujourd'hui, forcément, le moteur graphique a pris quelques rides, mais la direction artistique reste solide. Les couleurs pétillent, les effets de lumière font toujours leur petit effet, et la bande-son orchestrale donne des frissons même après toutes ces années.

Halo 3 n'est pas parfait, il a ses petits défauts, mais il sait nous faire passer de bons moments. Que vous soyez vétéran du Needler ou simple curieux, il mérite qu'on lui (re)donne une chance. Après tout, "finir le combat", ça ne se refuse pas... surtout avec un fusil à pompe dans chaque main.

- Un plan d'évacuation ?
- Tout exploser sur ma route. Ça manque d'action.
- N'en faites pas trop quand même… N'oubliez pas que nous sommes deux, maintenant.

Cortana (Jen Taylor) et John-117 (Steve Downes) | Halo 3

##002813##
Retour à l'accueil